地下城与勇士手游内测5年,每一年都让玩家失望,今年周年会上策划信誓旦旦保证2019年手游上线,可以2019年过半,游戏还一直没有消息,不过近日体验服开测了,游戏到底还是快要来了!
目前DNF手游有八种职业:鬼剑士转职的狂战士和鬼泣、格斗家转职的气功师和散打、神枪手转职的枪炮师和漫游枪手、魔法师转职的元素师和魔道学者。这八种职业各有千秋,有强力的输出职业,也有团队增益的职业,还有控制、输出、团队增益兼备的综合性职业。
游戏走的是60版本的路线,依旧是救赛利亚为故事的开端。玩家在首次进入游戏的时候,可以接触到现在端游中早已不见的哥布林。并且在角色技能上和操作手感上和端游也是不差上下的!
端游从2008年国服正式公测之后,游戏中比较火爆的职业狂战士,现在依旧人气不减。在手游上鬼剑士的狂战士职业技能也是深度的移植到手游。虽说走的是端游的60版本,但是在手游上转职可是没有端游60版本那么难的!除了狂战士之外,鬼剑士还开放了一个职业就是鬼泣。当时端游城镇齐刷刷剑魂这样火爆的职业。在手游上暂时还没有进行开放。手游中的鬼泣,像端游中鬼泣的死亡墓碑,鬼影闪这样的技能。在手游中的操作手感和打击感都是进行了高度移植还原!
游戏充值与交易1.金币,金币只能用来强化,分解,解除魔法封印等。2.泰拉,完成游戏任务或者拍卖行卖装备能获得泰拉,泰拉能买部分时装复活币等。3.点券,点券能买国庆套春节套之类的。交易,自由交易是不可能的,不开自由交易直接对于商人,搬砖党一刀切。就像侍魂胧月传说狗头策划说的,你们搬砖赚钱了,我们做游戏的怎么赚?拍卖行上架装备价格有上下限,不是自己想卖多少就卖多少。刷图,地图没有之前的简单冒险困难之分,只有普通和深渊之分。至于大家想的3000带僵尸,别想了,没有自由交易怎么带?而且图很简单,满级之前我都是自己单刷过图,就像单机游戏。
pk,pk根本没有平衡可言,就像现在的端游,被装备好的一套秒很正常,你三套都秒不了他。等公测了玩的人数肯定非常多。最后,游戏做的差不多了,可能策划一直担心手游出来给端游带来致命打击,所以一直不公测,可能再等一个合适的时机,手游才出。所以说,别太期待公测,虽然体验服开测了,公测时间还是未知数!