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传统吃鸡人气下滑?网游八年老游放大招,中式吃鸡带你称霸江湖!

阅读量:3621533 2019-10-21


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近日,一款叫《武侠乂》的武侠风吃鸡手游开启了首测。
实际上,早在去年7月,这款游戏就以EA的形式登陆了Steam。彼时正值吃鸡品类席卷国内手游市场。《武侠乂》以新颖题材+热门玩法,在上线后引起了市场热议。诚然,在绝地求生这些传统吃鸡人气下滑后,把大热的吃鸡玩法中融入中国武侠元素,的确是能够吸引一部分爱好武侠文化的玩家。

《武侠乂》的出现,似乎是用别出心栽的武侠题材,组合“武侠+吃鸡”的模式,给出了另外一种答案。

其实,这并不是中国推出的第一款武侠类吃鸡游戏。早前,网游旗下的8年经典网游《武魂2》就曾推出了一个“突破重围”的模式,主打武侠吃鸡的玩法,让众人眼前一亮。

《武魂2》的突破重围玩法虽然是主打吃鸡玩法,但它比吃鸡更具战斗性,在游戏过程中也能明显感受到策划组对“武侠吃鸡”这个类型有自己的创新思考。
不同于现在大多的武侠吃鸡照搬传统吃鸡游戏的套路,需要花大量时间搜刮资源,而且有时候全局下来没有击杀一个人的玩家也能靠运气吃鸡,可以说很欠缺公平性。

相反,《武魂2》更注重玩家的战斗感受,开局系统随机分配三个可选职业,避免玩家永远选择自己擅长的职业。在500*500的地图中,没有传统吃鸡游戏里的毒圈设计,玩家也不需要花大量时间搜刮资源,只需要随意迎接战斗。

在突破重围15分钟的游戏中,玩家需要通过杀人来获得积分,杀人越多积分越高;并且被刺杀后不会直接结束游戏,只是扣除相应的分数和装备。最终积分最高的玩家就可以成功吃鸡。
严格来说,“突破重围”不能算是吃鸡游戏,它更像是一种“死亡竞赛”的玩法。为了全面维护游戏的公平性,其创新性地加入了“上帝视角的制裁”设定,技积分列表中取后20%排名的玩家有机会被挑中成为“一分钟制裁者”。

制裁者不仅拥有查看全局地图和无敌的特权,还能给任意位置放雷,来击杀积分高的玩家,让对手能够“重头开始”。因此,在《武魂2》突破重围模式中,没有永远的最强者,只有不断跌倒重来只为杀人拿积分的执着者!

在春节期间,玩家通过突破重围玩法,还能额外获得“精英礼包·特等”以及“烤猪礼包”。此外,《武魂2》的“锦鲤破冰”活动也将在全服开启,届时不仅由高达9999的元宝等着玩家们去抢,还会在每个服务器抽取两位幸运的“锦鲤”玩家,共同瓜分100斤丁磊黑猪肉!

丁磊的黑猪肉是什么?那是互联网公司大佬们聚餐时的主要食材之一,竞拍价还高达10万元,每千克猪肉的价格已经超过200元,更被网友称为“神户猪肉”。这次《武魂2》在猪年直接送出200斤黑猪肉,可见网易真的是诚意满满!
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