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3跑跑卡丁车手游:三个月6000变退游底线

阅读量:3663457 2019-10-22


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第二赛季不管是官方还是玩家都不容易,艰难收割“韭菜”之后第三个月已经没有新意,氪金套路还是主题“光明骑士”已经是苟延残喘之作。国庆活动中的白眉宝宝再次掀起绯红尖锋的套路,集齐所有人物才能拿到最后的永久白眉宝宝,即使是无脑氪金的大佬也已经感觉到事情不简单。

一个月的时间我们在游戏中极少见到白眉宝宝出现,理智玩家仓库中的车手已经够多,即使不氪金手中的传说车手也已经有三个不用过多的购买,凑齐8个角色才能拿到最终的白眉宝宝,这其中还需要包含5个传说车手,最重要的是这“日影”获取的难度更是比获取“光明骑士”还要困难,这样的凑齐难度对于微氪或者零氪来说简直就是天方夜谭。

重氪玩家经过三个月之后也已经趋于理智,每个月消费总额已经超过1000的他们也是承受不起,虽然情怀我们都需要但这不并不是无脑。平均半个月一辆的传说车辆让人负担不起,国庆假活动开始就是一个1370的投入更是让氪金玩家直呼家里没矿。虽然有玩家也是在说氪金不氪金在自己,用创世就可以碾压众人但毕竟这样的人在少数,情怀玩家不在乎投入几百元但氪金套路众多之后谁都变得清醒起来。

现在游戏中最大的矛盾就在于氪金车辆属性的问题,情怀玩家手中都拥有蔷薇棉花糖和绯红尖锋,氪金大佬手中都是魔怪永久和光明骑士,全800属性的车辆可以碾压最初的车辆是游戏的必然。全属性压制之后棉花糖现在只能是一个情怀,虽然TX上线了一款自主车“亚特拉斯”但仅仅存活了19天的它被“光明骑士”直接压死成为手游之中的“短命鬼”。

三个月的时间大部分微氪玩家也已经到了6000档,这个数字相比较早已经上线的飞车手游来说不算什么,不过在卡丁车手游中这个数字俨然成为一个“分水岭”,退游和不退游的“分水岭”。还没有到这个数字的人欠缺的仅仅是一辆车或者是几个人物,而已经超过这个数字的玩家现在已经腻烦,退游欲望与日俱增也是让他们十分的矛盾。

当然退游的欲望不仅仅是在氪金的表现上,端游地图没有几百张也有一百多,现在游戏中大家跑老图一点新鲜感找不到,道具玩家更是找不到任何新图来刺激自己的游戏欲望。各种单调的玩法和简单的任务模式更是让玩家没有一点了游戏的欲望,退游现在已经在所难免,而接下来的氪金活动则是决定了退游玩家的数量了。
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笑话:一个漆黑的夜晚,老刘终于摸到了路边的一间客栈。可是老刘上床后怎么也睡不着,因为他的房间正好在店主的马棚隔壁。
第二天一大早,老刘付钱给老板,离开时向他提意见道:“马棚在住房隔壁不好,会影响健康!”
店主回答道,“我这样已好几年了,可马从来没生过病啊!”
笑话:我和女朋友开玩笑:“亲爱的,你这么漂亮,万一哪天遇到个西门庆调戏你,我会不会落得武大郎那样的下场?”女朋友:“不会的!”我:“那就好!”女朋友:“武大郎有兄弟武松,你又没有兄弟替你报仇!”我:“尼玛”
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