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①大改!他来了!②无底洞煞气诀改了!哭死③飞贼前2环变储备金!哭死

阅读量:3663946 2019-10-22


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飞贼前2环变成储备金,影响真的大。职业刷子15开飞贼是稳定收益。抓鬼都改了,飞贼也改了,现在不费三界,钱多的就剩下偶尔的节日环活动了。环活动在瑟瑟发抖。
这次大改不是很操蛋,以前都是先让玩家自己看技能的变化,这次官方先给发出来了,也省的我一个一个去对比看了。算他有良心,祝策划新年快乐。
门派技能改动:
  无底洞门派技能“煞气诀”
  原效果:
  封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,也不会受到攻击,持续2回合。可以作用于敌我双方。
  新效果:
  封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,但受到的所有伤害减少50%,持续2回合。可以作用于敌我双方。
这个是最大改动。无底洞引以为傲的煞气诀没了。煞气诀封变异也能秒到,直接导致五开部分活动效率降低10%左右。比如文墨,比如封妖,比如环活动等。不过无底洞依旧是最适合队长人选,毕竟还有夺魄令封,毕竟能加血,毕竟还是固伤秒。并没有削弱无底洞伤害,只是改变了无底洞封印。不是只针对5wdd,是针对在座所有五开。让我们一起对这次大改做出杰出贡献的全体梦幻西游策划,祝他们新年快乐。论坛一帮云玩家在那带节奏,一天一个样。根本没猜中直接改煞气绝效果吧。流言止于智者。

削弱。基本没有影响,无所谓的改动。
 

削弱。对五开有影响,但是影响不大 

削弱。天机城之所以伤害高,是变身后的伤害高,并不是针锋相对伤害高。以前咱们看过测试结果,针锋相对只是普通攻击的伤害。针锋相对状态指的是减伤效果。这个改动对五开影响不大。
 

没啥变化。力地府,对五开影响不大
神器改动:

神器改动咱们看看就好,对五开没啥用,反正平时也用不起。
法宝调整:

针对pk,日常任务怪不分召唤兽还是门派的。

与五开没关系

主动法宝,与日常任务无关,难度任务可能会用得到。

削弱碧玉葫芦效果,为了平衡。2个9层1级法宝效果略微大于18层4级法宝。比如2个风袋(50速度)和凌波仙符(45速度)。试剑石和落星飞鸿。碧玉葫芦和归元圣印。

这个改动说不好削弱还是增强。具体看几封的队,对1个封印的队绝对是增强,对多封的队绝对是削弱。五开很少会用到这个法宝,我杀过,但是后来不带了改带崇明战鼓了。
灵饰特性调整:

我虽然不看梦幻的pk,但是我知道心源逆袭的服战,这个改动合理。不然触发了,老板因此翻车,老板会不开心的。策划舔的好。我这个舔狗甘拜下风。







灵宝调整:

增加灵宝效果,但是与五开关系不大。可能杀难度活动会用到。
辅助技能:

消耗梦幻币的方式来了,但是这个又能顶多久呢?
召唤兽技能调整:

鬼魂术宝宝死了可以召唤新的宝宝么?是这个意思么???如果是这样鬼魂术就有点牛逼了!又抗封,还能换宝宝,日常任务太多用得到了。
  飞行
  不再受到暗器的额外伤害
召唤兽内丹调整:

经脉调整:

驱散可以驱散魔王的牛劲,比如后裔上的2个混沌开局用牛劲,牛劲被驱散怪会无牛劲状态秒,再继续起牛劲,看着有点用,其实没啥用。以前大唐会纠结点第三排的第一个增加暴击伤害,还是第三个增加暴击几率,现在可以考虑直接弄增加暴击伤害然后带物爆灵饰了,不过带伤害灵饰增加暴击几率也一样。这种改动都是无关任务效率的改动。


怪物死亡应该是不会有“炼魂”状态的,因为怪都飞了。五雷咒就跟任务无关了,任务基本都是落雷符。129也没人玩魔方寸。

  钟馗论道(第七排第三个经脉)
  该状态不再会被驱散,同时也无法享受永恒/高永恒的加成效果。
魔方寸pk经脉,与任务无关。策划就会改这些没人玩的东西,让别人感觉他改了很多东西
 

增强,这个经脉有点用,女儿经脉一般都是232这么点。还是有点用的改动。
 


增强,但是五开普陀一般都是点秒脉,所以也点不到这个经脉。 


削弱五行颠倒,从反克制变为不克制。克制这个东西是个很抽象的东西。反正知道五行颠倒没以前牛逼就对了。 

一般都是点第一排第二个经脉,增加龙卷输出

都是些细微的小改动,这种改动的意义就是为了证明,我改了。我策划是有牌面的,既然是大概,老子就把所有门派都改了。

对于挂机的魔王来说,削弱。谁挂机爱用风云变色啊真实的。 

 从原来的增加属性,变成增加伤害结果。效果更直观,但是前后会有差距么?我是不会算。
造成的伤害提升3%,相当于1级修炼的效果吧。这个经脉相当于宝宝4修加1。但是这并不能让我们带个狮驼岭。


日常任务用不到的经脉
 


日常任务用不到的经脉,第三排有降低武器耐久度消耗的。前面关于法宝的改动也提到河图洛书对地府不生效。
 


力地府输出应该是增强了,但是地府的被封印几率增加了。但是还是比其他门派抗封。


力地府输出更稳定,以前看过玩家关于力地府的吐槽,我好不容易,用了好几个回合,毒了对面好几个单位。用了噬毒,想着疯狂输出。然后被队友一个晶清给我状态解了,这个都好久好久就有力地府玩家吐槽,到现在才改。策划也是够懒的。一顿增强力地府,也是白搭,比不上传统物理的输出。

大唐的扶阵(阵法效果原基础提升3%,比如天阵是20%输出,变成23%。15%固伤输出变成18%固伤输出),狮驼的驭兽(召唤兽输出提高3%,受到伤害降低3%),凌波的贯通(人物的物法伤害提高4%)。物理输出三辅助
  天神怒斩(仅列出改动部分)(第七排第一个经脉)




我69级每次能用炽火流离回复不到100的血。这个相当于给女魃墓多个强力的单法输出技能,龙宫有龙腾,魔王有三昧真火,神木林有荆棘舞。
  

针锋相对效果是减少被攻击单位对我方其他单位伤害。这个经脉的改动增加天机城清宝宝能力。pk用得到日常没一点用。
但是天机城日常任务时第一排的三个经脉点第二个。他只改了1和3

天机城满层3个攻之械,天机城pk中基本是有有用的攻之械叠攻之械,无攻之械叠漫天。3层攻之械伤害几乎提高一倍。破血64愤怒。使用后回复75愤怒。看着贼牛逼。但是3层攻之械只能维持2回合的偃甲状态。不过还是牛逼。

物理输出四辅助大唐的扶阵(阵法效果原基础提升3%,比如天阵是20%输出,变成23%。15%固伤输出变成18%固伤输出),狮驼的驭兽(召唤兽输出提高3%,受到伤害降低3%),凌波的贯通(人物的物法伤害提高4%)。花果山的忘形(每个玩家增加3%的物理暴击和法术暴击几率)好了这buff一上天下无敌啊!大唐,狮驼岭,凌波城,花果山,玩完之后游戏都不想玩了


花果山第三排点第一个的居多


221这么点,逐胜(攻击3个单位);
忘形(每个玩家增加3%的物理暴击和法术暴击几率);显圣(晶清罗汉愤怒消耗降低,使用任意神通)


大改就这么多内容,除了第一个无底洞的改致命,其他对五开没啥影响。但是无底洞这个改真的致命。从此再无煞气决



兄弟们留言要慎重




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