昨天大版本更新后,似乎各种槽点迎面扑来,很多人说千手扉间改废了,98点券60天的雨隐村场景太坑了(现已改成买三次变永久),饰品符文槽位需要点券开启太坑了,这些问题确实存在,但这只是魔方的常规操作,也是很多游戏厂商的运营方式。
当初刚入坑这款游戏的时候,我是抱着体验一下,绝不氪金的态度进来的,但没想到,一活跃就是三年多,不氪金的想法也早就抛到了脑后,但这游戏存在“逼氪”吗?我觉得并不存在,起码现在游戏内强度最高的忍者仍然是可以“免费”获得,只要你足够活跃,懂得合理攒金币和消耗金币就能慢慢招募。
最早的决斗场60胜,只有段位赛硬刚胜场你有体验过吗?这样的槽点放到现在是不是也会被骂的很惨?当然了,随着游戏的不断优化,之前的一些诟病现在基本上都已经慢慢消失了,只是忍者调整这方面是一直没有间断过,当初的迪达拉一刀变成迪达鸭,现在不也是过来了吗?当时的迪达拉要比现在的千手扉间更无解,削弱的幅度也要比现在的二代更大,随着时间的流逝也会逐渐消散。
说到忍者调整这方面,即便是用点券招募的忍者也难逃调整的命运,比如三船和新春水门,这两个点券A忍都相继被削弱过,这俩忍者V0玩家可是招募不到的,整体来说获取难度是要比高招忍者更难,价值更高,但同样是遭到了削弱,这就说明了,魔方并非是考虑氪金不氪金的忍者,而是在考虑整体的平衡性。
然而,很多玩家说现在的魔方变了,想着办法套路氪金,是因为版权到期之前套路一波走人?先不说这个版权是否会到期,即便到期魔方也会继续续约的(参考魔方另外一款火影忍者OL,都出了博人传忍者了),就拿这次的雨隐村场景来说吧,刚上架的时候是980点券60天,现在修改成了购买三次后变成永久的场景,这个东西贵吗?我觉得贵,但我可以选择不买,不买有啥影响呢?继续看着木叶村发呆,其他的没有任何差异。
一款手游出氪金的内容是再正常不过的事情了,即便有人调侃说雨隐村是一个GIF图片,但是一个愿打一个愿挨,你想体验就买,不想体验可以直接忽略,真没有太多可以讨论的点。但就这个事来说,当初980点券体验60天是真的有点过了,想要薄利多销的话,可以直接980点券永久,估计像我这样的微氪玩家就会心动了。
另外一个就是最新的130级饰品会有符文的槽位,除了自带的五个以外还有三个需要通过点券解锁,这个东西也是看个人需求,土豪大佬消耗一些点券直接解锁可以快速提升战力,平民玩家怎么办?不用点券也可以,在说明里有提到说镶嵌高品质的符文会有概率直接解锁未获得的槽位,这样看来,要不就是看脸,要不就是氪金,二选一。
我从入坑至今,也经历过冲动和平静期,忍者调整和氪金的内容对于我来说几乎没有任何波动,我觉得这个付费内容对我有价值,我就考虑,没有价值就不考虑,就是这么简单。我也并没有任何洗白魔方的意思,忍者平衡性的调整恰好是我之前吐槽最多的,因为有些平衡性调整本该可以在内部测试的时候避免的,然而等到玩家招募后才发现这个忍者的强度过高,临时去调整,这样对于玩家来说是不公平的,不过很可惜,似乎魔方在忍者测试上一直不太完善,体验服也仅仅是邀请一些内部人员参加,难免会有所疏漏,因为他需要让忍者有保密性,就不能大规模的邀请测试,另外,测试的忍者效果很可能并非最终上架版(涉及到监修问题)
到明年1月就将迎来火影手游的四周年,站在玩家的角度上,我只希望这款游戏能够走的更远,只要不出现“逼氪”的套路,我就心满意足了,毕竟,我身边有一群V0大佬都可以玩的很欢乐,我这个小小V13还有什么不能坚持的呢?