游戏做得越来越精致,玩家的审美也越来越高。在一个充斥着各种游戏的世界里,一款大型游戏销量不佳的消息也就不足为奇了。
但是对于大多数游戏开发者来说,每一款游戏的死亡都是一个沉重的打击。
那么有没有什么好的方法来最大化游戏的影响范围呢?
答案当然是给玩家们看更漂亮的小妹妹!
即血液咬
划重点:比魂系游戏的核心,还有小姐更有诱惑力!
一个典型的例子是由中国艺龙公司开发的武术游戏《血咬》。这款游戏于2017年推出,口号是国内的“类灵魂”游戏。
然而,在今年1月游戏在各大平台发布后,血咬的销量却表现平平,并暴露出“情节不足”、“难度太大”等难题。
就在这款游戏即将被遗忘的时候,blood bite在6月份发布了一系列DLC更新。
有一些很好的元素,比如……小妹妹的周长吗?
由于这一举措,几个月内Steam上血咬的用户数量持续飙升。关于血咬的评论从800条增加到5000条,甚至好评也显著增加。
虽然游戏销量反弹的结果也有开发团队努力更新修复的原因,但毫无疑问在这一过程中“小妹妹”DLC的加入无疑起到了至关重要的作用!
二世。Lysa炼金术的车间
划重点:十年炼金术无人问津,世人都知道肉腿!
并非巧合的是,几天前刚刚发布的《莱莎的炼金术工作室》是一款基于炼金术的RPG,但它也是《小妹妹》成功的一个例子。
莱莎的炼金术工作坊实际上并不是一个独立的IP,而是glory的第22个官方炼金术系列作品。
与之前“鲜为人知”的作品相比,这一代莱莎的炼金术工作坊在第一周的销量就达到了15万,打破了该系列22年的销售记录。日本的很多商店都卖完了,NS的价格接近500+元。
原因是这一代人成功的关键在于人性化的设计:主角莱莎(lysa)被设定为一个有着圆圆的腿和热裤的女孩。
虽然大多数人并不认为莱莎的服装是严格的“卖肉”,但它仍然有一双“肉腿”来牢牢吸引一波粉丝!
《莱莎的炼金术工作坊》无疑有着优秀的情节和全新的表达方式,剧中的主角“莱莎”也占据了很大的比例。
所以她这个讨人喜欢的人是销售成功的原因。
三世。血吃代码
划重点:销售冠军的秘诀是奋斗吗?不,实际上是两块钱的妹妹
整个恒河就像游戏厂商的数量一样,今年万代推出的南梦宫作品反响似乎不太强烈。
事实上,《血咬码》是万代旗下的一款游戏,以268元的价格高居销量榜首。
从年初发行的《古今之战7》到现在,可以说万代已经沉寂了相当长的一段时间。
这款硬核动作游戏有点类似于《黑暗灵魂》,它的成功与它的2d角色定制系统有很大关系。
《血咬码》这款游戏“捏脸”的威力超乎许多玩家的想象,不仅大小和头发微调空间相当大,甚至连声音和服装都可以由玩家自己选择!
细致到近乎完美的定制系统,再加上玩家丰富的想象力,创造出一系列“两元”老婆自然不会成为什么问题!
我这个人很简单,你给我那啥,我给你钱!
4. 机器时代
划重点:我不知道怎样拯救人类,我只知道2B小姐的世界!
事实上,说到过去两年人类创造的游戏的受欢迎程度,有必要提一下2017年发布的《尼尔:机器时代》(Neil: age of machines)。
在游戏中作为主角的“2B”小妹妹甚至比游戏IP本身更出名。
严格来说,《机器时代》是《龙背上的骑兵3》的续集。
然而,诞生于PS3时代的《龙背上的骑兵3》却因为游戏玩法不佳而表现不佳,尽管这是一款不错的游戏。
(尽管如此,龙背3 CG还是相当不错的!)
但在《尼尔:机器时代》中,制片人横尾太郎构建了一个相当奇怪的世界观。
“2B”在游戏中是从人物设定到人物刻画的百般可能,作为人物灵魂的“2B”妹妹显然为“尼尔:机械时代”增添了不少色彩。
《机器时代》早期的价格有点上涨,但到目前为止已经卖出了400多万台,这在游戏历史上是一个壮举。
课后总结:
由此可以看出,一旦失败想要反击,选择一个小妹妹就对了!这就是御宅族的收入。
然而,这种规避必须基于一款优秀的游戏,或者销售肉类的刺激可能是短暂的,以保持玩家的长期忠诚,或者制造商必须努力工作于游戏玩法。
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