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席卷全球的《使命召唤手游》,你玩了吗

阅读量:3835164 2019-10-27



10月1日,由腾讯和动视联合推出的《使命召唤手游》(以下简称CODM)在海外上线,首周取得了139个国家和地区的App Store免费榜第一,并在美国和其他14个国家拿下了畅销榜第一。
根据Sensor Tower的统计,CODM在上线一周的时间里,下载量已经突破了一亿次,这一数据甚至远远超过了之前的两款吃鸡手游《PUBG Mobile》和《堡垒之夜》。
此外,CODM在首周创造了1770万美元的收入,同样远超竞争对手。

CODM不是COD系列的第一款手游,但毫无疑问是最成功的一款。
首先,我们通过游戏更新界面的背景图案就可以看到,幽灵、“钱队”、和“大小梅森”等历代COD正作剧情模式中的人气角色齐聚一堂。
这既是《使命召唤手游》的一大特点,也是玩家们喜闻乐见的“情怀”。

值得一提的是,在更新界面,玩家晃动手机屏幕,背景画面也会随之做出相应的角度改定。这说明《使命召唤手游》也是支持陀螺仪的。
这一点虽然算不上是什么“黑科技”,但也从侧面印证,想把COD端游丰富的游戏内容原汁原味地移植到手游上来,单单在操作方式上都是一个十分重要的环节。
毕竟,相比较于传统的FPS手游,《使命召唤手游》依然是保留着奔跑,下蹲和匍匐等经典姿势,并衍生出“飞扑”或“滑铲”等战术动作。同时,“右键机瞄”的射击方式也得到了延续保留。
如此丰富的操作方式,在移动端的设备上,依靠陀螺仪的辅助,玩家可以有更好的操作体验。
那这款游戏到底怎样呢?先看看视频吧~

首先《CODM》的画质是在无限的还原端游。
除了最基本的地图还原外,还包括人物,物品,以及一些细节上的还原。当然啦,画质并不是《COD》系列吸引玩家的地方。



真正吸引玩家的地方是他们有趣的玩法,枪战游戏最基本的公平竞争,实力取胜那肯定是必须的。以及优质手游的基本氪金系统,可以氪皮肤但是没有属性加成,以及所有的枪支都可以白嫖出来。

而《CODM》有趣的玩法还是属于技能芯片的设定和战术搭配。
有连杀技能,有士兵技能,而且更有趣的是游戏里还包含多种玩法,有吃鸡、爆破、火箭筒模式以及狙击模式,还有更多的模式还待上线。

特别说一下的就是,《CODM》的地图有点小小的复杂,有时候路也不平,会走走停停,虽然说玩爆破模式的时候体验非常不好,但是这样的设计又显得非常真实。


在游戏内的场景中,光影效果也有一定的体现,在“杀戮禁区”这张地图上,因为顶部是半敞开的仓库结构,所以能比较清晰地看到投影下来的阴影。

相信各位老粉,对于Arctic Suppor.50 这把专门为美国海豹突击队设计的半自动式狙击步枪绝对不会陌生,不过接下来要介绍的这把as50可是带着“热成像”镜头。
特点:此瞄准镜可以通过热感应突出标识敌人,瞬间定位敌人,大大提升命中率和致死率。
这个镜头对于我这种“眼瞎玩家”来说,绝对比8倍镜什么的好多了,无论那些LYB躲在多么阴暗的角落,都可以在“热成像”镜头里直接捕捉到他的身影。

在CODM多人战术竞技模式中,玩家还可以使用直升机作为载具,跨越山河大海,游转于各个空投箱,攒齐神装,依靠丰富的资源取得胜利。
事实上,大家可以利用直升机可以立体进攻于各种战场,化身“空中死神”,杀完人就跑。
但实际操作能不能做到,就完全看你个人技术了,反正我是没这个技术的,嘻嘻。

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