今天来给大家看一下英雄联盟手游中的天赋,内测中手游跟端游使用几乎相近的天赋系统。
先来看这张图,不同于端游的是在手游中玩家只能选择一个主系天赋而不能选择副系,这样的改动就可以防止出现时间结束点不完天赋的情况。
这里我们可以看到是有一个主要天赋跟三个小天赋组成。
猎人-吸血:参与击杀敌方英雄会获得自适应之力和吸血效果每个敌方英雄只能提供一次效果。
背脊:获得护甲或者魔法抗性,取决与当前那种属性更低(就是说护甲比较低就获得护甲,魔抗比较低就获得魔抗)
战略家:参与摧毁防御塔或击杀史诗级野怪会获得额外的金币和经验(估计这个天赋打野应该必带了。)
好现在我们先来看第一个分支
1.电刑:3秒内用三个独立的普通攻击或技能命中一位英雄时造成额外自适应伤害。伤害值:30-180(+40%额外攻击力)(+25%法术强度)冷却时间:25秒
2.召唤:艾黎:你的普通攻击和技能会派出艾黎,对地方英雄造成伤害或为队友套上护盾。
伤害值:8-50(+20%额外攻击力)(+10%法术强度)自适应伤害护盾值:16-100(+40%额外攻击力)(+10%法术强度)艾黎再回到你的位置前无法被再次派出
3.征服者:对敌方英雄造成伤害的普通攻击或技能会提供适应之力,叠满5层后会附带额外伤害。每层效果:1-6物理攻击或2-12法术强度,持续8秒满层效果:造成额外5%自适应伤害
这三个天赋还是一小部分,像端游的奥术彗星啊,强攻,迅捷步伐等应该都有,毕竟这也算是英雄联盟相较于其他游戏的特色了,估计后续还会做出来更多天赋让更多玩家选择。
另外补充一下:端游中大部分天赋都会移植到手游当中来,拳头公司也是想做一款游戏让你觉得手游还是端游的那个感觉那个味道。期待与大家一起开黑
由于英雄联盟手游还在制作当中并不能给大家展示全部天赋,深感歉意。 END 琉璃游戏录