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我信一见钟情,因为我知道,有些人从看见的第一眼,内心就种下了爱的种子,生根。感情这东西,本就是一种感觉,强求不来。好比有些人,你从第一眼就知道不可能,即便你努力地想要去喜欢,即便那个人有多好多好,可是感觉就是不对,勉强在一起也不
会幸褔。
也许这时候会有人用“日久生情”来反驳,是的,日久会生情,可得看生的是什么情,好的情对彼此都好,不好的对彼此都是折磨,该放手就放手,放手不代表不爱,那是另一种爱的方式,等到一切淡化后再回首,你会发现分开也许是让彼此更好的一种方式。
我知道,还爱着的时候,决定放手是很痛的,但如果对方不爱了,又或是自己付出了很多却得不到响应,就别坚持了,不要装的那么大方,说着“只要我爱他就够了”这样的话,不彷试着放下,即便很难很痛,痛得无法用言形容,但那也是自己跨出一大步,迈向更好的未来。
去年的四月份开始,第五人格也正式开始了公测,至今为止也有一年半的时间,可以说这段时间内第五人格成长的也挺快的,游戏的下载量也是越来越高,了解的玩家也是越来越多,但是我们也经常会看到一些怪现象,玩家却是习以为常!
第五人格的“三大怪现象”,从开服至今一直就存在,我们一起来看一下吧!
一、找师傅要皮肤
该现象随处可见,不知道从什么时候兴起的,却有一直跟风的状态。一般我们最常见到的就是,找师傅要送我皮肤才行,嗯?教了徒弟还要花钱,这稳装不陪的买卖真的是每个徒弟梦寐以求的。醒醒吧!别人教你都不错了,为什么还要要求送皮肤呢?
ps:今天在公屏见到一句:找师傅,不送皮肤也可以哦~
嗯?“也可以”?圈起来,这是重点!
怎么感觉别人找个徒弟,然后送皮肤成了理所应当了呢?
二、居然没有一件完美的时装?
时装有着等级之分,越高等级的时装价值也是不一样的,但也是做工设计最好的。但是关于时装的设计总有玩家能说出毛病,觉得这个地方再调整一下就好了,那个地方再胖点就完美, 这个细节设计的不行的,是不是美工又偷懒了呢?
其实要说,毕竟也是作为一款手游,毕竟是游戏内的角色时装,毕竟不是现实中的一件艺术品,总归会有些瑕疵额。
三、不管任何事情,策划总是被骂
第五人格的游戏还是比较特殊的,本身就是非对称性对战的游戏,保持两家的平衡也是不可能的,毕竟技术水平也是不一样的。官微上始终是少不了来自来自玩家的问候,不管是对一些机制的改动,甚至有时候一些福利,策划也会挨骂。其实要说真的是玩家喜欢吐槽策划吗?更像是形成了一种习惯。
以上就是第五人格的“三大怪现象”,总是会出现,总是解决不了,总是会别吐槽,也许这也算是第五人格的快乐日常吧!
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