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漫威的电影到底算什么玩意?

阅读量:3675868 2019-10-22


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超级英雄电影并不罕见。中国观众从李安导演的绿巨人《无敌浩克》开始认识这个漫威的大块头。
也开始知道美国人虽然没有和我们匹敌的神话传说,却在编撰有超能力的故事方面走在我们的前面,所谓历史不够科幻来凑。
漫威系列电影真正崛起是《钢铁侠I》开始,小罗伯特-唐尼也随着这不电影从瘾君子的花花公子形象转变成中年帅大叔,可谓票房口碑双丰收。从此,漫威开启了超级英雄电影当连续剧拍的模式,横扫全球票房。
漫威电影的套路其实非常固定却非常有效:
首先:二元化对立
非黑即白的双阵营结构,这样有正义必定有邪恶的一方,保证了故事小孩子都能看懂,大人看着不累。超级英雄对面的必须是坏人,超级英雄身边站着的必须是好人。
其次:三幕式结构
起源,发展,高潮最后再来个简单的收尾。哪里有什么多线叙事,哪里有什么闪回重来,就是这么线性发展,看着不累。你看着看头就能猜个大概。故事再怎么曲折婉转也逃不过决战一定是全剧的高潮部分。
最后迎合主流意识形态
正义就得战胜邪恶。好人一定有好报。浪子必须回头。破镜必须重圆。兄弟再怎么闹一定会和好。
亲情和睦,爱情美满,友谊地久天长。所有的核心就是童话里什么都有。谁叫漫威的母公司是迪士尼呢?受众就是一定要广,全家老少都能看,票房才有保障啊。
总之:放弃严肃思考,感受刺激。所谓的“二元对立,三段叙事,三观正确”。就是这三板斧,砍遍全世界的票仓。漫威迄今为止21部超级英雄电影都是一个套路。这是好莱坞最有效果的一套圈钱技术。从好莱坞创立制片人制度开始就沿用至今。只是漫威结合了自己的超级英雄IP大放异彩罢了。
其实,连他们自己也不知道《钢铁侠I》会取得如此好的成绩。在此之前,漫威已经濒临破产,所以他们其实仅仅想赌一把《钢铁侠》这个他们仅次于《美国队长》的IP,恰好唐尼当时也急需电影片约重新登上大银幕,双方一拍即合。除了天时地利之外,特效技术的突飞猛进也助力了超级英雄电影的发展,只有高潮的特效技术才能将漫画中天马行空的画作打破次元壁展现出来,否则看看我国大银幕上那些五毛钱的特效,怎一个不堪入目了得。
最近很多大导演都在指出漫威的超级英雄电影不能算电影。这里说的电影是“艺术电影”。
我们很多人还是分不清艺术电影和商业电影的区别。商业电影就如同上面提到的那样,是有一定之规。而艺术电影是导演的作品,以导演为中心。对于普通观众而言,这就好比家常菜和五星级大餐,
我们没法天天都吃五星级的大餐,也不可能天天只吃家常菜,偶尔也需要改善伙食或是需要亲朋好友宴请。这不过是一个事物的两面。马丁-斯科塞斯这样的大导演作为艺术电影的宗师当然有资格评价漫威的爆米花电影没有艺术价值,但是观众们的口味需要不同的厨师满足也是不争的事实。

一个国家的电影有好有坏很正常,有文艺有商业也正常,但是需要大师为整个行业指引正确的方向,更是一件值得庆幸的事。
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